myEduSoft-Perisian Pendidik Malaysia Software

Home
Software
Free Utilities
Download
Mailing List
Enquiry
About

  Borang Pesanan

Made in Malaysia

Made in Malaysia




Copyright © 2011
myname
All rights reserved.

Last Update: 25/07/2011




Sistem Penjadualan Sekolah, SPJS  |  Kejohanan Olahraga, KEJOLA  |  Tuntutan Perjalanan, CLAIM  |  Penyemakan Ujian & Analisis Item, AI

Kejohanan Olahraga, KEJOLA


Download Kejola Demo (2.46MB)

Bayaran Perisian: RM300 (sekolah)
Pesanan Perisian



Menggunakan Kejola dalam suatu kejohanan olahraga

Sebelum Kejohanan


Langkah 1 - Menakrifkan Pemalar Kejohanan
Langkah 2 - Menakrifkan Acara, Memasukkan Rekod Acara, & Memasukkan Nama Kontinjen
Langkah 3 - Menyusun Jadual Pertandingan
Langkah 4 - Memasukkan Senarai Peserta Mengikut Acara dan Menjana Senarai Kontinjen, atau sebaliknya
Langkah 5 - Memasukkan Keputusan Sukantara

Semasa Kejohanan


Langkah 6 - Mencetak Senarai Pendaftaran
Langkah 7 - Memasukkan Keputusan Acara dan Mencetak Slip Keputusan
Langkah 8 - Menyenarai Kedudukan Kontinjen Sepanjang Kejohanan
Langkah 9 - Mencari Keputusan Acara
Langkah 10 - Menyenarai Atlit Terbaik Mengikut Kelas









Langkah 1 - Menakrifkan Pemalar Kejohanan


Skrin menunjukkan Submenu "Masuk Data Permulaan" di mana beberapa data awal kejohanan boleh ditakrifkan oleh pengguna.

Menu Pemalar Kejohanan

Skrin input bagi pemalar kejohanan. Beberapa pemalar ditakrifkan di sini sesuai dengan situasi kejohanan yang diuruskan.

Input Pemalar Kejohanan

ke atas







Langkah 2 - Menakrifkan Acara, Memasukkan Rekod Acara, & Memasukkan Nama Kontinjen


Di sini ditakrifkan nama acara-acara yang akan dipertandingkan dalam kejohanan. Juga ditakrifkan mata/markah mengikut keputusan bagi setiap acara, kelas-kelas yang dipertandingkan, jenis acara (balapan/padang) dan jenis penyertaan (individu/berpasukan).

Input Kumpulan Acara

Dimasukkan di sini rekod-rekod kejohanan dan rekod peringkat yang lebih tinggi. Rekod acara diperlukan bagi mengesan secara automatik kes-kes pecah rekod.


Input Rekod Acara

Seterusnya dimasukkan nama-nama rumah sukan atau kontinjen yang mengambil bahagian.


Input Kontinjen

ke atas







Langkah 3 - Menyusun Jadual Pertandingan


Tarikh dan masa berlangsung setiap acara dimasukkan di sini dan selepas itu Kejola akan menjana Nombor Acara mengikut susunan tarikh. Saringan-saringan bagi mana-mana acara juga boleh ditakrif di sini.

Susun Jadual

Jana No.Jadual

ke atas







Langkah 4 - Memasukkan Senarai Peserta Mengikut Acara dan Menjana Senarai Kontinjen, atau sebaliknya


Penyertaan bagi setiap acara dimasukkan di sini.

Input Pendaftaran

Penyertaan acara boleh juga dimasukkan mengikut kontinjen.

Input Pendaftaran

Berdasarkan penyertaan yang dimasukkan, Kejola akan menjana senarai peserta yang lengkap bagi setiap kontinjen.

Senarai Atlit

ke atas









Langkah 5 - Memasukkan Keputusan Sukantara


Keputusan sukantara dimasukkan supaya mata/markah yang diperolehi oleh setiap kontinjen dikira bagi menentukan kedudukan.

Input Sukantara

Jadual Kedudukan

ke atas

[ NEXT ]




Download Kejola Demo

Klik sini untuk maklumat pesanan perisian Kejola





Home | Software | Free Utilities | Download | Mailing List | Enquiry | About